Création d'un jeu de cartes
La fracture numérique est bien réelle chez les personnes âgées, ce qui les rend exposés face aux cyberattaques comme nous la expliqué Jean-Christophe Fedherbe. C’est pour ça que nous avons créé Milles Bugs, un jeu inspiré du milles borne à destination des personnes âgées, sensibilisant à la cybersécurité.
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MILLE
BUGS

Besoin du client
Conception du projet
Analyse de la problématique et des utilisateurs
Nous avons d’abord étudié la problématique de la fracture numérique afin d’identifier les risques rencontrés par les seniors face à la cybersécurité.
Définition du concept de jeu
Nous avons ensuite imaginé un concept ludique inspiré du fonctionnement du jeu Mille Bornes. L’objectif était de créer un jeu simple et accessible permettant de sensibiliser les joueurs aux menaces numériques tout en leur apprenant les bonnes pratiques de cybersécurité.
Conception des cartes et du contenu pédagogique
Nous avons conçu différentes cartes représentant des situations de cybermalveillance ainsi que des cartes de protection et d’action. Chaque carte permettait d’illustrer une situation concrète et de transmettre des réflexes essentiels pour se protéger sur internet.
Design et accessibilité du jeu
Les pictogrammes, les textes et les visuels ont été pensés pour être accessible et surtout, comme le jeu a pour but d’être un print and play, il se devait d’être imprimable et compréhensible en noir et blanc.
Direction artistique du projet


Pour les plus curieux, une vidéo est disponible de notre intervention à l’Échoppe Seniors au Club de Queyries-Bastide !