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Création d'un jeu de cartes

La fracture numérique est bien réelle chez les personnes âgées, ce qui les rend exposés face aux cyberattaques comme nous la expliqué Jean-Christophe Fedherbe. C’est pour ça que nous avons créé Milles Bugs, un jeu inspiré du milles borne à destination des personnes âgées, sensibilisant à la cybersécurité.

DA, Illustration & Print

2025

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MILLE
BUGS
MILLE
BUGS
Mille Bugs Mockup
Direction artistiqueIllustrationPrintDirection artistiqueIllustrationPrintDirection artistiqueIllustrationPrintDirection artistiqueIllustrationPrintDirection artistiqueIllustrationPrintDirection artistiqueIllustrationPrintDirection artistiqueIllustrationPrintDirection artistiqueIllustrationPrint

Besoin du client

Danslecadred’unworkshop,notremissionétaitdeconcevoirunprojet réalisable,utileetoriginalaveclesenjeuxdunumérique.

LeprojetaétéproposéparlagendarmeriedeBordeaux,quisouhaitaitrépondreàuneproblématiqueconcrète: lafracturenumériquechezlesseniors.Moinsfamiliariséesaveclesoutilsdigitaux,cespopulationssontsouventplusexposéesauxrisquesdecybermalveillance(phishing,arnaquesenligne,e-mailsfrauduleux…).

L’objectifétaitdeconcevoirunoutil accessible,ludiqueetfacilementdéployable pardesassociations,collectivitésoustructuresaccompagnantlespersonnesâgées,toutenrépondantau besoindel’utilisateur :comprendrelesdangersdunumériquedemanièresimpleetconcrète.

Conception du projet

1

Analyse de la problématique et des utilisateurs

Nous avons d’abord étudié la problématique de la fracture numérique afin d’identifier les risques rencontrés par les seniors face à la cybersécurité.

2

Définition du concept de jeu

Nous avons ensuite imaginé un concept ludique inspiré du fonctionnement du jeu Mille Bornes. L’objectif était de créer un jeu simple et accessible permettant de sensibiliser les joueurs aux menaces numériques tout en leur apprenant les bonnes pratiques de cybersécurité.

3

Conception des cartes et du contenu pédagogique

Nous avons conçu différentes cartes représentant des situations de cybermalveillance ainsi que des cartes de protection et d’action. Chaque carte permettait d’illustrer une situation concrète et de transmettre des réflexes essentiels pour se protéger sur internet.

4

Design et accessibilité du jeu

Les pictogrammes, les textes et les visuels ont été pensés pour être accessible et surtout, comme le jeu a pour but d’être un print and play, il se devait d’être imprimable et compréhensible en noir et blanc.

Direction artistique du projet

Titres

Archivo

Archivo

Archivo

Corps de texte

Albert Sans

Albert Sans

Albert Sans

Mille Bugs Game Board
Mille Bugs Table Composition

Pour les plus curieux, une vidéo est disponible de notre intervention à l’Échoppe Seniors au Club de Queyries-Bastide !